Sanofi

En partenariat avec Artpoint, Sanofi vous offre l’expérience de l’art numérique. Découvrez chaque mois une nouvelle collection artistique et retrouvez ici les détails de l’exposition actuelle !

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Miracle of Science

This month's exhibition brings together the works of Mei Tamazawa, Nicebleed, and Yuma Yanagisawa - three artists who share a common impulse:to imagine new worlds, push the boundaries of perception, and envision futures that feel at once distant and within reach. Science has always been driven by curiosity, the desire to understand what lies beneath the surface of things, to uncover the hidden structures that shape our reality. The three artists in this exhibition use digital tools and new technologies to explore the boundaries between the natural world and the systems we build to observe it.

Mei Tamazawa creates hypnotic environments where flowers and aquatic forms seem to defy gravity and time. Combining 3D and AI techniques with meticulous attention to texture, light and movement, she imagines organic forms so precise and luminous they seem to belong to a future envisioned by science itself. Her looping animations invite to a suspended moment in which the boundary between the natural and the engineered dissolves.

Nicebleed, the duo formed by brothers Francis and Laurence Minoza, builds digital worlds inspired by science fiction and the cosmos. Their recurring figure, an astronaut, stands as both a symbol of scientific ambition and a mirror of the human condition. In their work, space is not an empty void but a visual territory to be explored, a reminder that every great discovery begins with the courage to venture into the unknown.

Yuma Yanagisawa approaches science with the eye of a poet. Through generative systems and real-time algorithms, he captures the behaviour of individual particles within larger flows, revealing that what appears as seamless movement is in fact composed of countless fleeting instants. His work draws on the Japanese concept of hakanasa - the beauty of the ephemeral - transposing it into a digital practice where code becomes a new instrument for observing the world.

Together, these three practices remind us that science and creativity are not opposing forces. They are, at their best, the same impulse: the desire to look more closely, to understand more deeply, and to imagine what has not yet been seen.

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Mei Tamazawa

Mei Tamazawa est une artiste 3D et CG primée, basée au Japon. Après avoir travaillé pour de grandes entreprises telles que Yahoo! et Amazon au Japon, elle s'est lancée dans sa propre pratique artistique, créant des fleurs et des environnements hypnotiques en 3D. Fortement inspirée par la nature, mais aussi grande fan de Star Wars, l'artiste crée principalement des fleurs à l'aspect surréaliste qui ont une qualité magique. Depuis 2017, Mei est une artiste indépendante et a travaillé sur les visuels de certains des plus grands festivals de musique, comme le Rock in Japan Festival et le Countdown Festival.


Mei Tamazawa a déjà exposé dans des espaces publics, comme dans les aéroports internationaux de trois grandes villes de Chine, en partenariat avec JCDecaux. Mei a été sélectionnée parmi les 100 meilleurs Motion Designers du Japon, et en 2022, elle a créé son propre studio, Generative Art Studio.

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DREAM

Ces œuvres présentent des formes organiques idéalisées, façonnées par une attention précise aux textures, aux mouvements délicats et aux teintes pastel douces. Une lumière diffuse adoucit chaque contour, créant un espace visuel calme et suspendu.

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Synthetic

Ces œuvres présentent des formes organiques idéalisées, façonnées par une attention précise aux textures, aux mouvements délicats et aux teintes pastel douces. Une lumière diffuse adoucit chaque contour, créant un espace visuel calme et suspendu.

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Constructed Pulse

Ces œuvres présentent des formes organiques idéalisées, façonnées par une attention précise aux textures, aux mouvements délicats et aux teintes pastel douces. Une lumière diffuse adoucit chaque contour, créant un espace visuel calme et suspendu.

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Nicebleed

Francis Minoza est un artiste numérique freelance originaire des Philippines, qui travaille en collaboration avec son frère aîné, Laurence Minoza, sous le nom de Nicebleed. Actif depuis 2008, le duo produit des œuvres numériques mêlant éléments 3D et images fixes, puisant des motifs récurrents dans la science-fiction et les formes naturelles, notamment des astronautes, des crânes, des animaux et des environnements célestes. Leurs compositions sont construites à partir de processus numériques stratifiés, donnant naissance à des images visuellement denses qui équilibrent une iconographie surréaliste et une profondeur spatiale soigneusement élaborée. Le motif récurrent de l’astronaute dans leur travail découle d’une fascination pour les documentaires spatiaux ainsi que pour les images de nébuleuses et de galaxies. Pour Nicebleed, l’astronaute est un sujet, voire une expression, destinée à attirer l’attention vers un « espace visuel imaginaire ». Le caractère sans visage de l’astronaute vise à refléter la société humaine, agissant comme une figure de « non-visage » qui permet aux spectateurs de se projeter dans l’œuvre, tout en ajoutant une dimension de mystère à l’idée visuelle.

Parallèlement à leur production artistique, Nicebleed fonctionne comme une structure de design professionnelle, diffusant leur travail à l’international via des plateformes en ligne. Leurs œuvres sont proposées sous forme de tirages et d’objets physiques dans de nombreux formats. Au fil du temps, leurs images ont largement circulé sur Internet, touchant un public étendu au-delà des contextes de galerie et affirmant le duo comme une présence constante au sein de l’écosystème mondial de l’illustration et du design numériques.

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Home Isn't Always a Place - Horizontal

Le foyer existe dans le confort, la mémoire et l’imagination.

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Weightless Wishes I - Horizontal

Flottant sur un nuage avec un ballon-lune.

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Dreams in Yellow Fields - Horizontal

Se reposer dans un champ jaune, perdu dans des pensées silencieuses.

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Solar Eclipse - Horizontal

Quand le soleil disparaît, brièvement.

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Yuma Yanagisawa

Yuma Yanagisawa est un artiste des nouveaux médias japonais basé à Berlin, dont la pratique explore les systèmes génératifs en temps réel, les installations immersives et l’intersection entre nature, systèmes temporels et perception. Son travail se concentre sur le potentiel poétique du calcul, donnant naissance à des environnements éphémères façonnés par des processus algorithmiques. Sa pratique s’ancre dans le concept de « Computational Ephemerality », qu’il décrit non pas comme l’invention de nouvelles technologies, mais comme un déplacement du point d’attention de l’observateur. Dans cette approche, le regard se détourne du flux continu d’un système génératif pour se porter sur la particule individuelle, révélant que ce qui semble être une structure fluide à grande échelle est en réalité composé d’une multitude d’instants fugitifs.

Ses œuvres ont été présentées à l’international, notamment à Ars Electronica, MUTEK Tokyo et NODE20 au Mousonturm à Francfort, et ont été acquises pour des expositions de longue durée par CODE – Centre of Digital Experiences à Veszprém, en Hongrie. Il a également réalisé des projets commandés pour Shiseido, Nikon et Cartier. À travers cet ensemble de travaux, Yanagisawa propose une forme de naturalisme numérique dans laquelle l’existence trouve sa valeur dans son impermanence, en écho à la réalité poétique du hakanasa, ou l’appréciation de l’éphémère.

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Flower Sand 3 - Horizontal

Flower Sands est une collection de 100 œuvres en image animée qui explore des couleurs vibrantes et des mouvements fluides inspirés de la nature. À l’aide de modèles d’IA générative, Yuma Yanagisawa produit une grande variété de formes florales, chacune variant en structure et en détail.

Ces fleurs générées par l’IA sont ensuite combinées à des simulations de particules fluides, les transformant en compositions sculpturales en constante évolution. À travers ce processus, les œuvres s’éloignent de l’image statique pour devenir des formes visuelles dynamiques, en perpétuel mouvement.

En générant et en retravaillant ces éléments floraux à travers des algorithmes, Flower Sands interroge la manière dont la nature peut être recréée par des systèmes artificiels, tout en ouvrant des réflexions sur la création collective et la notion de propriété à l’ère de l’IA.

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Flower Sand 83 - Horizontal

Flower Sands est une collection de 100 œuvres en image animée qui explore des couleurs vibrantes et des mouvements fluides inspirés de la nature. À l’aide de modèles d’IA générative, Yuma Yanagisawa produit une grande variété de formes florales, chacune variant en structure et en détail.

Ces fleurs générées par l’IA sont ensuite combinées à des simulations de particules fluides, les transformant en compositions sculpturales en constante évolution. À travers ce processus, les œuvres s’éloignent de l’image statique pour devenir des formes visuelles dynamiques, en perpétuel mouvement.

En générant et en retravaillant ces éléments floraux à travers des algorithmes, Flower Sands interroge la manière dont la nature peut être recréée par des systèmes artificiels, tout en ouvrant des réflexions sur la création collective et la notion de propriété à l’ère de l’IA.

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Flower Sand 99 - Horizontal

Flower Sands est une collection de 100 œuvres en image animée qui explore des couleurs vibrantes et des mouvements fluides inspirés de la nature. À l’aide de modèles d’IA générative, Yuma Yanagisawa produit une grande variété de formes florales, chacune variant en structure et en détail.

Ces fleurs générées par l’IA sont ensuite combinées à des simulations de particules fluides, les transformant en compositions sculpturales en constante évolution. À travers ce processus, les œuvres s’éloignent de l’image statique pour devenir des formes visuelles dynamiques, en perpétuel mouvement.

En générant et en retravaillant ces éléments floraux à travers des algorithmes, Flower Sands interroge la manière dont la nature peut être recréée par des systèmes artificiels, tout en ouvrant des réflexions sur la création collective et la notion de propriété à l’ère de l’IA.

Projet art collaboratif

Data Art Journey est un projet qui incarne l’esprit de la nouvelle ère technologique. Dans le court métrage produit par Minuit, l’artiste dépeint de manière gracieuse un monde imaginaire où des “plantes” ressemblant à des molécules semblent étonnamment high-tech, et où l’on imagine aisément qu’elles peuvent également se trouver dans la goutte d’eau d’un étang ou incrustées sur une enzyme. En combinant et en utilisant de manière égale les données générées par ordinateur et celles partagées par les Sanofiens, comme un prénom ou le clic conscient de la souris sur le site web interactif, le concept final fusionne parfaitement le numérique et l’organique, et nous donne à voir un véritable écosystème de plantes numériques biomorphiques qui poussent et interagissent.
L’artiste pousse ce concept encore plus loin grâce à la co-création et à la nature collaborative de l’œuvre d’art, qui démontrent le pouvoir de la créativité lorsque des personnes se réunissent autour d’une vision commune. L’œuvre d’art devient ainsi une métaphore des miracles que l’humanité peut réaliser lorsqu’elle recherche la grandeur dans les domaines de l’art, de la technologie et de la science, tout en conservant son humanité en utilisant sa nature sociale pour collaborer et cocréer.
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Neon Minuit

Neon Minuit est un duo d'artistes qui utilise l’outil numérique. Ils capturent des morceaux du réel pour les mettre en scène dans leur terrain de jeu : le monde virtuel. Leur approche artistique est inspirée par l’expérimentation scientifique, la sérendipité. A l’aide des outils du jeux vidéo, ils explorent et expérimentent de nouvelles manières de percevoir les réalités, d’appréhender de nouveaux espaces et de fabriquer des illusions. A la manière de magiciens modernes, ils font chanter les pixels et danser les polygones.



Leur travail a pour point de départ le sujet du réel. Ils scannent des sculptures, des monuments, des personnes ou encore des paysages qu’ils rencontrent. Cette matière capturée par photogrammétrie leur permet de parcourir des espaces composés de nuage de point. Elle est la mémoire d’un passé, un souvenir spatial. Cette substance leur permet de composer des œuvres entre la réalité et le virtuel, la photo et l’écran, le film et le jeu. C’est dans ces intersections qu’ils déploient une esthétique particulière composée de milliers de points en suspension.