Ghost aime tout particulièrement travailler les effets, en particulier les soft bodies, les fluides et les particules, et s’inspire pour cela des choses inhabituelles que la nature nous offre. En l'occurence, cette pièce résulte d'une simulation qu'il a faite afin d'apprendre à contrôler les fluides dans un nouveau logiciel qu'il découvrait à l'époque - Houdini FX. L'intérêt principal de cette simulation était de comprendre comment de multiples couleurs se mélangent dans une simulation de fluide.