Le travail de Saskia porte sur la structure, la géométrie et le ludique. Ses recherches se concentrent sur l'aspect culturel de l'interface, sur l'espace entre l'homme et la machine. Elle aspire à créer des installations interactives qui engagent l'utilisateur de manière ludique pour lui permettre d'explorer la machine et de voir la technologie que nous utilisons quotidiennement d'une manière différente.