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WORLDLINE FRANCE

En partenariat avec ARTPOINT, Worldline France vous offre l’expérience de l’art numérique. Découvrez chaque mois une nouvelle collection artistique et retrouvez ici les détails de l’exposition actuelle !

PARSE ERROR

Connu sous le pseudonyme Parse/Error, Fabien Bouchard est un artiste français basé à Marseille. Autodidacte, son travail né de la rencontre entre art, design et technologie et porte sur l’interaction entre l’homme et la nature, dans un monde envahi par le numérique et les nouveaux usages de la communication. De formation scientifique et informatique, il utilise les nouvelles technologies et la science pour interroger les problématiques actuelles sous différents angles, à la frontière entre plusieurs univers créatifs.

Après des études en biologie, puis en nouvelles technologies de l’information et des expériences professionnelles dans le monde du web, il a observé pendant 10 ans la créativité contemporaine et ses nouvelles formes d’expression en créant et éditant le web magazine UFUNK. Il structure désormais son travail autour de l’entité Parse/Error, afin de proposer des projets concrets et centrés sur les problématiques qui lui tiennent à cœur. Tout en cherchant à recréer des émotions à partir des flux de données de plus en plus omniprésents, il oscille à l’interface entre technologie et sensibilité humaine. Portée par un regard décalé, sa pratique artistique mélange ouvertement art numérique et génératif, impression 3D, objets connectés, bois, peinture, street-art, électronique, lumière, installations immersives et données en temps-réel. Son travail a reçu un accueil très positif au travers de nombreux articles (Usbek & Rica, L’ADN, Hypebeast, DesignBoom, Mashable, Inhabitat, Journal du Design, etc.), et a notamment été exposé à Paris, Marseille, Berlin, Hambourg, New-York ou Manchester.

strange attractor
Une création qui invite le spectateur à plonger dans une murmure en constante évolution. Inspiré par les mouvements de la nature, Strange Attractor est aussi un hommage à la puissante énergie qui se dégage de la calligraphie chinoise et japonaise. Quand les équations complexes et le hasard dessinent une chorégraphie sans fin…
strange attractor
Une création qui invite le spectateur à plonger dans une murmure en constante évolution. Inspiré par les mouvements de la nature, Strange Attractor est aussi un hommage à la puissante énergie qui se dégage de la calligraphie chinoise et japonaise. Quand les équations complexes et le hasard dessinent une chorégraphie sans fin…
color flow
Un flux sans fin de particules et de couleurs, une composition toujours changeante inspirée des mouvements de la nature. Cette création est également un hommage au célèbre artiste japonais et graveur sur bois Hiroshi Yoshida. L’œuvre utilise les palettes de couleurs de cet artiste étonnant pour générer des vagues hypnotiques.
color flow
Un flux sans fin de particules et de couleurs, une composition toujours changeante inspirée des mouvements de la nature. Cette création est également un hommage au célèbre artiste japonais et graveur sur bois Hiroshi Yoshida. L’œuvre utilise les palettes de couleurs de cet artiste étonnant pour générer des vagues hypnotiques.
STRANGE ARTIFACT 1
Strange Artifact est une œuvre portant sur l’étude sur l’énergie et le mouvement, un système basé sur le bruit de courbure et l’attracteur étrange (dadras).
strange artifact 1
Strange Artifact est une œuvre portant sur l’étude sur l’énergie et le mouvement, un système basé sur le bruit de courbure et l’attracteur étrange (dadras).

LUKE CONROY

Luke Conroy (1990) est un artiste, sociologue et professeur australien basé aux Pays-Bas. Sa pratique artistique se fonde sur une observation sociale et des recherches qui prennent forme dans la photographie, l’art numérique, la vidéo, l’écriture et diverses installations. Dans le cadre de ses projets éclectiques, il crée des visuels satisfaisants et émotionnels qui encouragent la prise en compte des valeurs, des relations et des croyances humaines dans divers contextes. Les œuvres de Luke trouvent notamment leur inspiration dans ses propres interprétations subjectives et ses interactions avec la communauté locale.

En 2013, sous la supervision du célèbre sociologue Adrian Franklin, il reçoit la mention très bien pour sa thèse à l’école des sciences sociales de l’université de Tasmanie. En 2015, il obtient un diplôme d’enseignement et d’apprentissage de l’université Charles Darwin, avec une spécialisation en art et en médias. De 2015 à 2018, il travaille à plein temps comme professeur de photographie, de design graphique, d’art et de médias dans un collège de Tasmanie, en Australie. En 2020, Luke obtient une licence de l’Université de Tasmanie, avec une spécialisation en sociologie et les mentions journalisme et beaux-arts.

train
Cette pièce a été inspirée par un voyage en train de Saint-Pétersbourg à Moscou. En regardant le monde passer par la fenêtre, heure après heure, Luke a commencé à imaginer de nouvelles formes dans le paysage environnant. À son arrivée, il a réalisé cette pièce.
train
Cette pièce a été inspirée par un voyage en train de Saint-Pétersbourg à Moscou. En regardant le monde passer par la fenêtre, heure après heure, Luke a commencé à imaginer de nouvelles formes dans le paysage environnant. À son arrivée, il a réalisé cette pièce.
city surfing
La ville peut être écrasante, c’est de ce constat que Luke est parti pour imaginer de nouvelles façons d’habiter la ville et c’est de ce projet que découle cette œuvre surréaliste et plaisante.
city surfing
La ville peut être écrasante, c’est de ce constat que Luke est parti pour imaginer de nouvelles façons d’habiter la ville et c’est de ce projet que découle cette œuvre surréaliste et plaisante.
cloud surfing
Dans cette œuvre d’art, Luke s’est demandé ce que ça pouvait être de surfer dans une autre dimension. Il en découle cet espace surréaliste et féérique dans lequel l’artiste nous propose de se laisser rêver un instant à l’expérience du surf sur des nuages roses.
cloud surfing
Dans cette œuvre d’art, Luke s’est demandé ce que ça pouvait être de surfer dans une autre dimension. Il en découle cet espace surréaliste et féérique dans lequel l’artiste nous propose de se laisser rêver un instant à l’expérience du surf sur des nuages roses.
abstract dance
Ce paysage numérique vibrant, abstrait et surréaliste comprend plus de 100 couches individuelles, chacune interagissant avec les autres pendant toute la durée de l’œuvre. L’objectif de cette œuvre est d’encourager le spectateur à se perdre dans ce paysage et à laisser son esprit vagabonder vers de nouveaux endroits.
abstract dance
Ce paysage numérique vibrant, abstrait et surréaliste comprend plus de 100 couches individuelles, chacune interagissant avec les autres pendant toute la durée de l’œuvre. L’objectif de cette œuvre est d’encourager le spectateur à se perdre dans ce paysage et à laisser son esprit vagabonder vers de nouveaux endroits.

ANDREAS WANNERSTEDT

Andreas Wannerstedt est un artiste numérique et directeur artistique autodidacte basé à Stockholm qui réalise des sculptures 3D uniques et des animations hypnotiques. L’univers d’Andreas est à la fois sophistiqué et fantaisiste, avec des formes géométriques simples et ludiques dans des compositions équilibrées, ainsi que des textures organiques et des palettes de couleurs harmonieuses. Ses animations parfaitement synchronisées ont souvent été décrites comme “étrangement satisfaisantes”, car l’effet global qu’elles génèrent est un sentiment curieusement hypnotisant qui rend le spectateur détendu et même méditatif. Bien que ses animations soient vaguement basées sur des comportements du monde réel, elles dépassent souvent les limites du possible, de la friction et de la gravité, et permettent ainsi des mouvements parfaits et infinis.

Au cours des 15 dernières années, il a réalisé des travaux pour des marques reconnues telles que Google, Adidas, Ikea, Spotify, Omega, Swarovski, Gucci, Burberry, etc. Ses animations ont fasciné des millions de spectateurs dans le monde entier et son travail a été mis en avant sur Behance Network, Designboom, Stash Magazine, Fubiz, Vimeo Staff-Pick, 9gag, UNILAD, VT, Huffington Post, Business Insider, LAD Bible, FWA, Designcollector et Mindsparkle Mag entre autres. En ce qui concerne ses outils, il utilise principalement des logiciels tels que Cinema 4D, After Effects et Photoshop.

ROUNDABOUT MADNESS
L’univers d’Andreas est à la fois sophistiqué et fantaisiste, avec des formes géométriques simples et ludiques dans des compositions équilibrées, ainsi que des textures organiques et des palettes de couleurs harmonieuses.
roundabout madness
L’univers d’Andreas est à la fois sophistiqué et fantaisiste, avec des formes géométriques simples et ludiques dans des compositions équilibrées, ainsi que des textures organiques et des palettes de couleurs harmonieuses.
FOLLOW THROUGH
Ses animations parfaitement synchronisées ont souvent été décrites comme “étrangement satisfaisantes”, car l’effet global qu’elles génèrent évoque un sentiment étrangement hypnotisant qui rend le spectateur détendu et même méditatif.
FOLLOW THROUGH
Ses animations parfaitement synchronisées ont souvent été décrites comme “étrangement satisfaisantes”, car l’effet global qu’elles génèrent évoque un sentiment étrangement hypnotisant qui rend le spectateur détendu et même méditatif.
THE PENDULUM RUNWAY
Ses œuvres témoignent de la fascination pour les « Autonomous Sensory Meridian Response », ou ASMR: des graphiques colorés en boucle qui apaisent la psyché du spectateur alors qu’il consomme sans cesse des contenus numériques.
THE PENDULUM RUNWAY
Ses œuvres témoignent de la fascination pour les « Autonomous Sensory Meridian Response », ou ASMR: des graphiques colorés en boucle qui apaisent la psyché du spectateur alors qu’il consomme sans cesse des contenus numériques.

À propos de Worldline

Worldline est un leader mondial de la sécurisation des paiements et des transactions. Nous sommes à l’avant-garde de la révolution numérique, gage de nouvelles façons de payer, vivre, travailler et nouer des relations reposant sur la confiance tout au long de la chaîne de valeur des paiements.

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