Stéphane Pogran est un artiste numérique animé par une passion pour la création, la peinture, les mathématiques et les algorithmes, des intérêts qu’il harmonise au cœur de sa pratique artistique. Chacune de ses œuvres naît de règles préétablies qu’il programme à travers du code, avant de les combiner de manière inédite à chaque nouvelle création. Il joue avec les constantes et les variables, tout en laissant volontairement une place au hasard, un élément essentiel du processus créatif. C’est précisément grâce à cette part d’aléatoire que Stéphane se retrouve toujours dans une position de surprise et de découverte face à ses propres œuvres. Chacune d'elles résulte d’une étude ou d’une recherche artistique plus vaste, chaque pièce appelant à d'autres déclinaisons. Il trouve son inspiration principalement dans la nature et ses variations plurielles, les mathématiques, les sciences, les systèmes multiples et les possibles.
Diplômé d’un Master en Arts Plastiques et Sciences de l’Art à l’Université Paris I – Panthéon Sorbonne, Stéphane a cependant mis de côté ses passions pendant de nombreuses années, consacrant sa carrière à la production de films d’animation. Aujourd’hui, il revient à ses intérêts premiers, intégrant algorithmes, règles et jeux dans ses créations. En juillet 2023, Pogran a contribué, avec des images génératives, à Shift, le troisième volet de la série les 3_8. Cette performance s’est tenue au Vázsonyi Malom à Nagyvázsony, en Hongrie, et a été diffusée simultanément à l’Atelier IMIS à Montignac-Charente, en France.